El usuario puede transmitir órdenes fluidas al ordenador con el movimiento y con una precisión mucho mayor que Kinect
El dispositivo puede ser una revolución
dentro del mundo de la informática.
La startup de San Francisco Leap
Motion ha creado un sistema que permite ejecutar un control por
gestos de la mano, sin utilizar una superficie táctil o
cualquier otro apoyo. Mediante un USB y un software especializado el
usuario puede transmitir órdenes fluidas al ordenador, sirviéndose
únicamente del movimiento. La precisión es tanta que se captan las
variaciones de los dedos, siendo 200 veces mayor que cualquier
dispositivo disponible en el mercado, incluido Kinect.
Leap Motion es una startup de San
Francisco que ha dado un paso de gigante en el reconocimiento de
gestos en 3D. El software que ha creado esta incipiente compañía,
que acaba de recibir un apoyo de 12,75 millones de dólares en
inversión, se combina con un dispositivo del tamaño de un iPod para
ofrecer al usuario una interfaz tridimensional de 0113 metros
cúbicos.
Sólo hay que instalar el software en un ordenador y comenzar a
probar la tecnología. En el vídeo mostrativo de Leap Motion se
puede ver que la máquina es un iMac que cualquiera puede adquirir.
El precio del producto, llamado por la compañía The Leap, tampoco
es prohibitivo: 70 dólares.
Una precisión 200 veces mayor a Kinect
Desde Leap
Motion se jactan que la precisión de su producto a la hora
de reconocer gestos es 200 veces mayor a la de cualquier dispositivo
en el mercado actualmente. Esto incluye, claro está, a uno de los
niños mimados de Microsoft, Kinect, que es capaz de captar el
movimiento a gran escala, de cuerpos, extremidades y manos, pero no
va más allá.
El precio del producto es de 70 dólares
En cambio, The Leap reconoce gestos hechos con los dedos. El
movimiento de pinza que habitualmente se utiliza en las superficies
táctiles para hacer zoom está integrado en el sistema. La captación
de la forma de la mano y su variación, si ésta se cierra o se abre,
así como cada una de sus cinco ramificaciones, desde el gordo al
meñique, está asegurada.
El entorno 3D que emite el sistema también reconoce otros objetos
aparte de la mano u otras partes del cuerpo. Los movimientos hechos
con un lapicero son igualmente fluidos que si se hicieran con la
mano. Se puede, por tanto, dibujar en el aire, así como firmar o
garabatear libremente.
Utilidades de una interfaz en 3D
El reconocimiento de gestos no táctiles es una tecnología que ya
está presente en el mercado, como demuestra la adopción de Kinect,
pero por el momento sólo ha hecho tímidos intentos de salir del
mundo del videojuego. Hay investigaciones en curso que exploran esta
posibilidad, sin ir más lejos Apple.
La
precisión para reconocer gestos es 200 veces mayor a la de
cualquier dispositivo
Las consolas y videojuegos en general suelen ser el primer
campo hacia donde se orienta esta tecnología. No en vano, el
reconocimiento de gestos permite al usuario tener la sensación de
formar parte de la aventura o la acción, es decir, abre la puerta a
una experiencia más intensa. The Leap cumpliría adecuadamente esta
función, si cabe con mayor exactitud, tal y como se puede ver en el
vídeo.
Pero las posibilidades del sistema de reconocimiento de gestos en
3D son mucho más amplias. En un vídeo realizado por el portal Cnet
se puede ver el rendimiento de la tecnología sobre mapas,
permitiendo un control cómodo e intuitivo. Éste es sólo un
ejemplo, que se une a la posibilidad de visitar páginas web a través
de un navegador.
Sin embargo, uno de los puntos fuertes de la compañía es su
apuesta por los desarrolladores. Su intención es dar todas las
herramientas a quienes deseen investigar e integrar en su aplicación
la tecnología de The Leap. De esta forma, crecerán el número de
programas optimizados para el uso del dispositivo.
Fuente: Leap Motion


